建筑清水模板厂家
免费服务热线

Free service

hotline

010-00000000
建筑清水模板厂家
热门搜索:
技术资讯
当前位置:首页 > 技术资讯

星工场策划人俞勇信青春赋予的锋芒请别让它失望

发布时间:2021-01-21 13:33:39 阅读: 来源:建筑清水模板厂家

文编:筱拓

谁的青春不迷茫?我们总会丢了最初的梦想

这年头“心灵鸡汤”的书籍越来越多,每一句看似醍醐灌顶,实则是后劲不足的“兴奋剂”,说的最多的无非是人要找到奋斗一生的目标,实现自己的梦想,唯独这样才不会迷茫,否则就会成为蹉跎光阴,碌碌无为的失败者。无奈现实社会纷扰太多,我们总会丢了最初的梦想,在前进的路上磕磕绊绊的寻找下一个希翼。

俞勇信说:“我最初的梦想是想当一名WAR3的电竞选手,后来发现自己的水平没达到那种水准,而父母寄予我身上的梦想则是找个稳定的国企岗位,踏踏实实工作。”

85后游戏策划人俞勇信如今任职杭州蜂派科技有限公司,三年的游戏策划工作历练让他从懵然青涩的小伙子,蜕变为成熟稳重的职业人,其承担的手游《星工场之逆转娱乐圈》的所有策划工作,均由他一人完成,并且还承担着其他游戏的策划项目。在同龄人眼里俞勇信工作成绩斐然,前途一片光明,而在三年前,当他辞掉最后一份工作闲赋在家时,也曾对自己的未来感到迷茫。

“高二的时候沉迷网络游戏,导致了我高考失利没有取得很好的分数,大学毕业后最先从事的工作是电脑维护,后来做过销售,感觉都不适合自己。很偶然的一次机会,在游戏里认识的一位朋友问我有一份游戏策划工作有没有兴趣,我没有迟疑立刻就奔过来入行了”俞勇信说道。

入行之后的俞勇信改变很大,他说:“一款游戏从无到有是一件十分艰辛的事情,尤其是自己参与了研发之后,发现自己以前随便地指责一款游戏这里不好,那里不好,实在是站着说话不腰疼了。现在《星工场》也有玩家QQ群了,碰见玩家说游戏这不好那不好的,我特别能感同身受,玩别的游戏也变得十分宽容了,比如一天掉线几十次在我看来都很正常。”

有人会说他玩物丧志,是反面教材;也有人会说他很幸运,别人把他从迷茫的漩涡中捞了出来,让他找到了工作目标;但如果没有俞勇信自身对游戏的热爱和不悔的执着,即使机会摆在他面前,他也会摇摇头选择放弃。

生活变得有奔头,才会让每一天变得有追求

再谈及《星工场》从诞生到上架的工作过程时,俞勇信说的最多的就是,这款游戏能得到大家的喜爱,更多功劳是因为美术和程序同事们的给力。

“我在游戏设计上会有考虑不全面的地方,在提交给程序和美术的需求时,会出现细节问题不够完善,他们会根据我的需求给出自己的建议。举个例子,《星工场》游戏中‘探索’这个界在当初设计时有很多按钮和文字信息,负责UI的美术总监根据我的策划案最终敲定的结果,探索界面4个地点4个按钮,简洁明了,贴合玩家,我看到后特别佩服,因为有些布局我没有考虑到玩家的视觉和操作习惯,只注重了功能。”

(蜂派同事工作图:边吃饭边工作,已经成了“家常便饭”)

和其他男生一样,俞勇信也喜欢玩WOW、WAR3和LOL等流行的网络游戏,别人是纯粹享受玩游戏带来的快乐,而俞勇信在玩游戏时则多了职业嗅觉,大到整体游戏的策划思维和结构,小到人物对话文字,将不同游戏中好的经验转化成有利于手游特点的策划。

“在策划《星工场》这个游戏之前,我还特地玩了一段时间的《明星志愿3》,然后将《星工场》的游戏类型定位成轻度休闲的弱交互网游,针对的人群是以前不玩游戏的女性用户。说实话,作为一个男性来做一款针对女性用户的游戏是很有压力的,因为没办法站在女性的角度思考问题。我在设计数值的时候就会想,我设计这样一种复杂的数值,女性玩家能看懂么?我便征询公司里的女性同事和朋友意见,她们接受了,我想大部分女性玩家也能接受。当然,这里还是要夸奖一下美术同事,如果没有这么多好看的卡牌人物,玩家们也不会看我这些数值的作用。”

(此图片版权归属于杭州蜂派科技有限公司,请勿用于商业用途)

当谈到如何让付费玩家和不付费玩家在游戏中保持平衡的问题,俞勇信也有自己见解:“花钱的人可以不花时间,不花钱的人需要花费大量的时间。对《星工场》而言,计算每一点体力的消耗,每天可以入手至少一张S级卡和S+卡,以上是免费玩家。付费玩家可以直接抽取稀有的S和S+卡牌,甚至是SS级卡。在后续的新版本中,我们会设计一些玩法,让免费玩家也有获取SS级卡的途径,这样两者的差距会相对缩小,免费玩家也通过自己的努力得到顶级卡牌。”

(游戏中的卡牌人物有不同的风格,避免玩家出现审美疲劳)

从最初梦想当一名WAR3的电竞选手,到无所事事的迷茫者,如今的俞勇信身为职业游戏策划人,有了更明确的工作目标。“只要是好的想法,即使提的要求让美术和程序同事觉得很麻烦,对我有怨言,只要能把游戏做好,我死不足惜”俞勇信笑道。

夜以继日的努力,打造《星工场》一匹黑马

APP STORE次日留存50%,Android渠道留存55%,即使推广手段比较少的《星工场》,也得到了广大玩家的热捧和不俗的成绩,但在《星工场》上架前,俞勇信和他的同事们却没有这么乐观。

“从大家在一起策划《星工场》到发布前,我们一直担心游戏没准不被玩家认可,玩的人数不是很多。在研发的过程中有一款名为《超级经纪人》的游戏上市,这款游戏与《星工场》的画面和玩法上虽然有着本质的区别,但在题材上的雷同也算是竞争吧。当游戏第一个版本出来的时候,曾发给各大渠道评测,给出的分数都比较低,如果分为CBAS这4种从低到高的分级方式,那么大多数渠道给的评级是B+,中等略微偏上,至少没有从渠道那边听到过太好的评价。但我们还是针对渠道提出来的建议选择性采纳,进行修改。”

(蜂派同事工作图:卡牌人物的诞生需要美工不断的修改)

俞勇信说:“我个人觉得《星工场》之所以受到玩家的喜爱,最大的亮点就是漂亮的卡牌人物。美术总监吴菲是一位十分严谨的人,她对卡牌人物的要求很高,杜绝粗制滥造。高画质导致了游戏安装包达100多M,我们认为100多M的包会影响玩家的转化,是否能缩小卡牌人物的美术质量以达到资源缩减的目的,吴菲认为图片质量下降后,人物细节展现上会大打折扣,拒绝了这个请求。而对于卡牌人物的每一次审核,她都会给美工同事标注出有问题的部分,给出颜色和线条上的修改意见。美术卡牌从开始到出货,需要修改5--6次,有些难度比较大的,可能要一周的时间。”

(此图片版权归属于杭州蜂派科技有限公司,请勿用于商业用途)

细腻的游戏画面,唯美的卡牌人物,游戏操作简单易懂。22个字的评价用键盘敲出来不过几秒钟,而能达到这个评价的《星工场》却是每位蜂派同事夜以继日的努力和不厌其烦的修改,以严格要求和责任心让游戏变得越来越优秀。不糊弄玩家,才能受到玩家的尊重,玩家的口碑要比重金砸出来的噱头广告还要真实可靠,永久不衰。

(游戏《星工场》百度贴吧的调查,题为:大家喜欢《星工场》的原因)

“世面上的游戏有一种模式火了,其他游戏便争相效仿,从界面UI到玩法,基本是一个模子里刻出来的。我们在规划《星工场》的时候极力避免这种现象,但也萌生出了一些其他的问题,比如操作的人性化,界面的层级分类都相对较差。同时星工场因为借鉴的是PC游戏《明星志愿》,单机化的程度很高,交互太少,我们接下来的工作就是要解决以上的问题。很多原创的游戏研发团队到最后发现原创太艰辛,不得不走上抄袭的道路,幸运的是,我们坚持下来了”俞勇信说道。

独家透露新内容 共同期待五月《星工场之逆转娱乐圈》

文章出轨事件一经曝露,《星工场》所有的影视系男艺人属性降低,生活中的娱乐圈有什么风吹草动也影响着游戏里的卡牌人物,俞勇信说:“我们的运营团队希望这款游戏能和现实的娱乐圈进行紧密结合,并且增加更多的真实明星艺人卡牌,不仅贴近生活还贴近玩家,长期采用玩家提供的优秀文字内容,比如游戏中的通告描述,通过我们的二次处理(格式转换)更新进游戏,让玩家参与到我们游戏。”

而《星工场之逆转娱乐圈》的新版本预计在五月推出,游戏中会增加更丰富的道具系统、交互聊天和完善的粉丝团玩法,还有新的人物卡牌,将现阶段拥有的人物归属值成为一个有用的属性。

(此图片版权归属于杭州蜂派科技有限公司,请勿用于商业用途)

当记者问到“现在《星工场》这么火,不怕被抄袭被山寨,跟你们抢玩家吗?”俞勇信笑着说:“不怕!《星工场》是每位蜂派同事用精力堆出来的,想抄没那么容易。我们当时就是不愿意抄袭才原创这么一款游戏,如果真的有人花时间来抄,也证明了我们的成功不是吗?我个人认为,如果星工场成功了,那么这种成功是不可复制的。我对我们的团队有信心,他们都是认真做游戏的人。”

(加班、熬夜已经成为游戏人司空见惯的事,请擅于恶评的玩家高抬贵手)

在采访的过程中,俞勇信还分享了一组趣图:“画秘书‘兰’的美工同事侯远,有天画了一张卡牌人物,但是怎么都觉得不对,我们就放弃把这张图更新到游戏中。结果,这货直接把这张图玩坏了。”

(侯远同学画的人物变化,一直在修改……最后变成了这样↓)

2012年10月在杭州成立的蜂派科技有限公司虽然年轻,却已成功开发运营了二十多款精品游戏,入职的每位员工虽然是年轻的80后、90后,却已经独当一面成为佼佼者。他们也许曾没有目标迷茫过,也许曾怀疑自己的选择是否正确,也许和三五好友一起对酒当歌感叹人生无奈,但他们仍用自己的方式和努力一步一步实现理想,而不是在等待中徒耗生命。

青春赋予的锋芒,请别让它失望。

(蜂派员工全家福照)

呦呦西游官网版

神域天堂2觉醒手游

永恒江湖BT官方版